这个故事,依然不是个例。不知有多少孩子,在本该学习知识、认识世界的时候,沉迷游戏不能自拔。调查显示,目前我国青少年网络游戏用户规模已经超过2亿,65%的未成年人会经常在网上玩游戏,而沉迷其中的学生达2400多万人。有研究分析,长期沉迷网游的孩子,大脑结构和患有阿尔茨海默病的老人大脑结构相似。这不是危言耸听。因为一个人在玩游戏时,是处于被动接收信息状态。想象力、思考力和融会贯通的能力得不到训练。长此以往,危害无穷。

立法的最终目的是让人们形成一种良好的行为自觉,《家庭教育促进法》明确了主体人的职能职责,从另一方面提高家庭教育整体水平,进而全面促进教育水平的提升。做好家庭教育,是每一位父母的职责。《家庭教育促进法》的出台,只是为了更好的唤起父母对孩子家庭教育的重要性。只有把家庭教育不断转化为社会发展的动力,我们的社会才能和谐稳定。返回搜狐,查看更多

还有就是很多家长会用孩子的年龄来判断孩子是否应该上学。这样导致很多孩子虽然已经到了该上幼儿园的年龄,但心理年龄却不符合上幼儿园的标准,家长们没有注意孩子的“眷恋期”。
据《环球时报》报道,近日,多家外媒在报道中聚焦中国为防青少年沉迷网游而采取的严格管制措施。如韩国媒体提到,中国发布强力纠治措施后,未成年最多只能在每周五六日三天晚上玩一个小时网游。韩国《朝鲜日报》表示,中国强力管控网游震动了韩国学生父母圈,因为青少年网游上瘾问题在韩国也十分严重,尤其是在疫情期间,许多孩子沉迷网游不能自拔。韩国家长很是羡慕中国出台的举措,认为韩国才是真正需要限制网游的国家,希望总统候选人们能承诺在上台后限制网游。
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