对快乐的追求一直是人天性的一部分,所以BIPH通过禁止一切电子产品来阻止学生玩游戏是有一定道理的。在开学时学生也签下了合同,同意用追求快乐的自由来交易成绩和知识。但问题在于,BIPH对于学术和电子产品的使用似乎存在着双重标准。BIPH所有电子产品约束都是建立在学生无法克制自己,以及学生会因为缺乏自控力沉迷游戏并影响学习这个大前提上。然而,学校教学体系中的studenthour和下午大量的自习时间若是要产生作用则需要学生能够满足自觉学习并能自行作出正确判断这两个条件。所以BIPH在电子产品使用和学生学术能力上的两种假设无疑存在一些矛盾。

第二点,家长不要将教育孩子的责任推给学校。经常听到有家长说“老师我家孩子就拜托你了。”在教孩子做人和性格思想培养的问题上,家长始终是第一责任人。部分父亲更不要以“我是父亲,负责赚钱就好了,教育孩子是母亲的事”为理由对孩子漠不关心。这些情况都会导致孩子产生叛逆心理,尤其会在青春期表现出来。

实际中我看到的是,大部分人沉迷游戏时,不工作、不务正业、动手能力思考能力变得更差,满嘴脏话时还以为自己很酷,购买各种皮肤及游戏道具,不能自拔。
现在很多学生都会沉迷电子游戏,导致学习效率下降甚至无心学习,这让很多的家长都非常的痛恨各类电子产品和游戏,其实严格来说,学生虽然沉迷其中,但是真正错的并非是各类电子产品,而是学生自身。
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